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WPF(Windows Presentation Foundation)资料整理  

2011-07-09 14:29:31|  分类: .net专区 |  标签: |举报 |字号 订阅

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C++开发WPF,Step by Step(zz)

http://blog.myspace.cn/e/405738290.htm

——这种写法,还不如直接C#。

 

WPF,DirectUI,DirectX,MFC,WMF之间的关系

http://hi.baidu.com/melee2009/blog/item/3fa726fcb9c4173d5d600826.html

 

        DirectUI是一种界面编程思想。它的实现方式很多,可以是GDI、GDI+、DirectX,也可以是其中几种技术的组合。传统的Windows界面,窗口和控件的绘制是互相无关的,这样就很难将控件和窗口背景进行Alpha混合,也就很难做出游戏的酷炫界面效果。而借助于DirectUI思想,控件可以和背景任意融合。

         目前各大软件都基本上改用这种界面思想了。

 

        之前听说WPF是DirectUI实现的,而我更感兴趣的是自己实现DirectUI界面库,于是,就在XP系统上,利用GDI、GDI+等常规技术,实现了Vista的不均匀半透明界面,也就是前段时间的那个了(只写了一个框架)。

        于是,我也就对WPF本身不太感兴趣了,——上层的库太多,每个都学,那就没有尽头了,更何况WPF需要.net的。

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